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    發(fā)展趨勢

    “移動互聯(lián)網(wǎng)+工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)”雙網(wǎng)協(xié)同發(fā)展是公司發(fā)展的左右翼,面對復(fù)雜的國際環(huán)境和經(jīng)濟發(fā)展的下行壓力,公司將密切跟蹤行業(yè)政策發(fā)展動向,深入剖析公司發(fā)展機遇與挑戰(zhàn),全力推進業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型升級和盈利模式創(chuàng)新發(fā)展,優(yōu)化精簡治理結(jié)構(gòu)。同時,公司將秉承“仁愛誠信、合作分享”的核心價值理念,系統(tǒng)推進企業(yè)文化建設(shè),統(tǒng)一思想,統(tǒng)一目標,統(tǒng)一部署,攻堅克難,確保公司經(jīng)營業(yè)績高質(zhì)量、穩(wěn)步增長。   2020年是公司“高端化、國際化”三年兩化行動的最后一年,公司將在守法、合規(guī)、創(chuàng)造價值的同時,積極履行社會責(zé)任,繼續(xù)圍繞“高端化、國際化”發(fā)展戰(zhàn)略,深化“移動互聯(lián)網(wǎng)+工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)”雙主業(yè)務(wù)發(fā)展模式。堅持創(chuàng)新驅(qū)動和可持續(xù)發(fā)展理念,堅守以技術(shù)創(chuàng)新為核心、以價值創(chuàng)造為導(dǎo)向,完善制度建設(shè),加強激勵機制,堅定“智能化、信息化”的發(fā)展方向,始終保持在行業(yè)前端及領(lǐng)先地位。在移動互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)方面,聚焦全球移動游戲發(fā)行和運營,深化區(qū)域化發(fā)行與全球研運一體業(yè)務(wù)雙輪驅(qū)動,充分借助資本市場,通過內(nèi)部孵化和投資布局,豐富游戲品類,滿足多元用戶需求;在工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)方面,公司將結(jié)合自身的技術(shù)、研發(fā)、人才等多方面積累,通過“數(shù)、網(wǎng)、智”等技術(shù)手段,積極推進智能輸送在線監(jiān)測系統(tǒng)的場景應(yīng)用,開啟工業(yè)散貨智能輸送全棧式服務(wù)新征程。

    核心競爭力

    1、在移動網(wǎng)絡(luò)游戲海外發(fā)行市場先發(fā)優(yōu)勢,實現(xiàn)海外市場全覆蓋   公司移動互聯(lián)網(wǎng)板塊自2012年起開始布局國內(nèi)移動網(wǎng)絡(luò)游戲海外發(fā)行和運營業(yè)務(wù),通過代理運營國內(nèi)優(yōu)質(zhì)的游戲產(chǎn)品逐步開拓海外版圖,至今已經(jīng)成為國內(nèi)游戲出海的領(lǐng)先企業(yè),在全世界主要游戲市場中均占有諸多市場份額和運營經(jīng)驗,不但是中國國內(nèi)移動網(wǎng)絡(luò)游戲海外發(fā)行的首選合作伙伴,同時也成為中國移動網(wǎng)絡(luò)游戲出海最為成功的發(fā)行商代表。公司擁有超過十幾種語言、超過150個國家和地區(qū)、約240款游戲的全球發(fā)行經(jīng)驗,從產(chǎn)品到用戶、從游戲到玩家,致力于打造全球頂尖的游戲發(fā)行平臺。   隨著國內(nèi)游戲市場逐漸走向成熟,越來越多的企業(yè)將目光轉(zhuǎn)向海外,立足國內(nèi)、放眼國際已經(jīng)成為國內(nèi)游戲企業(yè)的共同選擇。通過早期的海外戰(zhàn)略布局和準確的市場判斷,使公司在競爭激烈的韓國、東南亞、港澳臺等移動網(wǎng)絡(luò)游戲市場建立了競爭優(yōu)勢,處于市場第一梯隊。借助精品代理打通海外市場的易幻網(wǎng)絡(luò),以發(fā)行和運營為核心和根本,逐步通過參與優(yōu)秀游戲研發(fā)公司的投資、產(chǎn)品聯(lián)合開發(fā)、產(chǎn)品定制等途徑加強內(nèi)容合作和獲取,并挖掘下游玩家用戶行為數(shù)據(jù)和流量精準經(jīng)營,最終實現(xiàn)區(qū)域化發(fā)行和全球化研運一體并重的發(fā)展戰(zhàn)略。   2、具有國際化與本地化兼?zhèn)涞膬?yōu)秀團隊   公司通過多年的耕耘與發(fā)展,吸引了眾多具有海外背景及海外多國土人才的加入,公司擁有第二語言技能的人員超過75%,為公司海外運營發(fā)展提供了堅實基礎(chǔ)。多年專注深耕移動網(wǎng)絡(luò)游戲海外市場,管理團隊能夠更準確把握行業(yè)的風(fēng)向和命脈,引導(dǎo)整個團隊在技術(shù)實力、產(chǎn)品引進能力、產(chǎn)品運營能力、產(chǎn)品營銷能力實現(xiàn)自身優(yōu)勢;商務(wù)團隊通過專業(yè)判斷和測評、易幻網(wǎng)絡(luò)的口碑和形象,提高優(yōu)秀產(chǎn)品引進的成功率,從源頭為運營單位提供保障;運營及市場團隊,基于數(shù)據(jù)分析和經(jīng)驗積累,通過專業(yè)、高效、靈活的執(zhí)行力,制定有針對性的精準的營銷和運營策略,并且在市場出現(xiàn)變化時,能快速做出調(diào)整,從而控制整體業(yè)務(wù)的投入產(chǎn)出比,確保實現(xiàn)市場占有率和利潤率。   3、優(yōu)質(zhì)的供應(yīng)商和豐富的渠道合作伙伴   公司已經(jīng)逐步形成以韓國、東南亞、港澳臺三大主力市場為業(yè)務(wù)核心,支撐對全球其他新興市場的開拓和探索,并已經(jīng)開始將產(chǎn)品推向美國、日本、南美、俄羅斯、德國、中東等多個海外市場,逐漸布局全球游戲發(fā)行業(yè)務(wù)。在全球化發(fā)行的實現(xiàn)過程中,公司與Facebook、Google、Twitter、Line、Kakao、DeNA等國際知名公司形成長久深厚互信的合作關(guān)系,無論是引進國際知名IP還是與國際媒體間的合作,公司在國際市場都具有更大的主動性和能動性。而且與騰訊、網(wǎng)易、完美等優(yōu)質(zhì)供應(yīng)商也建立了長期穩(wěn)定的合作關(guān)系,為公司持續(xù)穩(wěn)定的增長奠定了良好基礎(chǔ)。   4、具備精準的數(shù)據(jù)投放能力,數(shù)據(jù)整合能力強   公司至今累計發(fā)行約240款游戲、十幾種語言并擁有全球超過150個國家的用戶數(shù)據(jù)。報告期內(nèi),公司完善了大數(shù)據(jù)采集分析平臺,通過優(yōu)秀的數(shù)據(jù)分析能力,實現(xiàn)用戶人群的清晰刻畫,建立優(yōu)勢,完成大數(shù)據(jù)采集分析平臺建立成熟的數(shù)據(jù)集成和分析能力,為運營及營銷決策提供科學(xué)強大的數(shù)據(jù)支持,并用實際數(shù)據(jù)指導(dǎo)市場推廣工作,更精確定位目標用戶,優(yōu)化廣告投放渠道、投放時段、投放人群、投放區(qū)域和廣告創(chuàng)意,實現(xiàn)廣告目標人群的精準投放,提高代理移動網(wǎng)絡(luò)游戲的利潤率。公司持續(xù)通過自身研發(fā)的游戲運營數(shù)據(jù)分析平臺GMTool,對自身運營的所有游戲進行實時的數(shù)據(jù)監(jiān)控,收集相關(guān)運營數(shù)據(jù)并進行不同品類之間和不同時間段之間的分析和比對,及時且客觀評估游戲運營狀況并制定最佳運營策略。從產(chǎn)品上線前的運營策略制定到產(chǎn)品運營過程中的運營方向調(diào)整,都建立在對過往數(shù)據(jù)的比對、現(xiàn)有數(shù)據(jù)的分析上,報告期,公司持續(xù)在移動網(wǎng)絡(luò)游戲的全球發(fā)行和運營業(yè)務(wù)相關(guān)的領(lǐng)域進行研發(fā),報告期內(nèi)公司主要有39個研發(fā)項目,進一步體現(xiàn)了公司的技術(shù)創(chuàng)新能力,為專業(yè)、高效提供運營平臺服務(wù)提供有力的支持。   5、行業(yè)品牌優(yōu)勢   公司具有多年海外發(fā)行與運營經(jīng)驗,處于行業(yè)海外發(fā)行第一梯隊。公司自成立以來,共計海外發(fā)行游戲約240余款,具有行業(yè)內(nèi)部自發(fā)形成的口碑。公司重視各個目標市場,通過扎實的游戲運營和市場推廣與當?shù)赝婕疫M行線上線下的密切互動,也通過與當?shù)厥袌鱿嗥ヅ涞墓P(guān)活動和對當?shù)厣鐣幸娴耐茝V活動進一步回饋當?shù)厥袌觯淞⑵鹆己玫钠放菩蜗蟆W庸疽谆镁W(wǎng)絡(luò)獲得了“2016、2017年度中國十大海外拓展游戲企業(yè)”、“上榜Facebook2017中國出海人本營銷領(lǐng)先品牌50強”、“2018年度最佳出海游戲企業(yè)獎”、“廣州市服務(wù)貿(mào)易重點培育企業(yè)”等榮譽稱號,這些榮譽提升了公司品牌的知名度,為公司成為國際品牌的目標奠定了基礎(chǔ)。同時,公司十分注意對于自身知識產(chǎn)權(quán)和產(chǎn)品影響力的支持和保護,對于自身已經(jīng)形成的無形資產(chǎn)及時予以保證,與移動網(wǎng)絡(luò)游戲的全球發(fā)行和運營業(yè)務(wù)相關(guān)的注冊商標共計11個。

    經(jīng)營計劃

    1、移動互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)   移動互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)是公司伴隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展及國家政策的支持,使中國游戲承載了更多的使命,更多精品游戲產(chǎn)品走向海外,成為全球文化與商貿(mào)交流的一張重要名片。游戲作為全球最容易溝通的文化產(chǎn)品,具有強大的海外拓展能力,游戲產(chǎn)業(yè)成為文化出海中一股最活躍的力量。作為公司最為重要的業(yè)務(wù)板塊,公司將持續(xù)加大對移動互聯(lián)網(wǎng)的投入,將采取進一步推進全球化布局、加強游戲開發(fā)與內(nèi)容制作等措施,確保移動互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)板塊的長期穩(wěn)定發(fā)展。   (1)鞏固區(qū)域化發(fā)行地位,全力推進全球化布局   公司子公司易幻網(wǎng)絡(luò)自成立之初就瞄準擁有巨大潛力的海外市場,多年專注深耕移動網(wǎng)絡(luò)游戲海外市場,布局國內(nèi)移動網(wǎng)絡(luò)游戲海外發(fā)行和運營,通過代理運營國內(nèi)優(yōu)質(zhì)的游戲產(chǎn)品逐步開拓海外版圖,至今已經(jīng)成為國內(nèi)游戲出海的領(lǐng)先企業(yè),在全世界主要游戲市場中均占有諸多市場份額并積累了豐富的運營經(jīng)驗。易幻網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)逐步形成以韓國、東南亞、港澳臺三大主力市場為業(yè)務(wù)核心,支撐對全球其他新興市場的開拓和探索,并已經(jīng)開始將產(chǎn)品推向美國、日本、南美、俄羅斯、德國、中東等多個海外市場,逐漸形成全球游戲發(fā)行業(yè)務(wù)。   2020年,公司將繼續(xù)以易幻網(wǎng)絡(luò)為主要載體,基于原有韓國、東南亞、港澳臺發(fā)行區(qū)域市場上的優(yōu)勢,深耕區(qū)域化發(fā)行與運營,夯實區(qū)域化發(fā)行地位。公司將在韓國、東南亞、港澳臺等地區(qū)上線《龍之怒吼》、《劍俠情緣2》、《夢境鏈接》、《食物語》、《笑傲江湖》、《造物法則2》等十余款產(chǎn)品;同時,公司將有3-4款以上的自研(定制)產(chǎn)品陸續(xù)上線,希望通過商業(yè)模式的創(chuàng)新、拓展高壁高市場、自研產(chǎn)品內(nèi)容補足國內(nèi)市場,促使公司全球化研運一體戰(zhàn)略取得實質(zhì)性進展。同時,通過投資布局開拓VR/AR/XR等新場景技術(shù)應(yīng)用,與哈視奇進一步發(fā)揮雙方各自領(lǐng)域的資源優(yōu)勢,進一步推進新內(nèi)容形態(tài)與新商業(yè)模式與現(xiàn)有業(yè)務(wù)的融合,積極儲備云游戲中關(guān)鍵“云化技術(shù)”,提高自身發(fā)行能力。   (2)加強游戲開發(fā)與內(nèi)容制作   在鞏固移動游戲發(fā)行能力的基礎(chǔ)上,公司將進一步推進全球化研運一體業(yè)務(wù),加大游戲研發(fā)業(yè)務(wù),并挖掘優(yōu)秀的研發(fā)公司,探索合作新模式,打造以產(chǎn)品、市場、用戶為導(dǎo)向的研運一體的生態(tài)體系,形成生態(tài)體系內(nèi)良性協(xié)同,通過資本運作、戰(zhàn)略合作、深度定制等方式,逐步形成內(nèi)容端產(chǎn)品矩陣,拓展和豐富手機游戲運營業(yè)務(wù)的收入來源。目前通過海南高圖和聚獲網(wǎng)絡(luò)延伸全球研運一體業(yè)務(wù),進一步拓展更具壁壘的大市場(日本、歐美、中國等市場),借助投資布局移動游戲產(chǎn)業(yè)鏈,加強游戲開發(fā)與內(nèi)容制作,豐富游戲品類,覆蓋更多海外市場和滿足多元用戶需求,逐漸構(gòu)建公司區(qū)域化發(fā)行和全球化研運一體的雙輪驅(qū)動新格局。   (3)關(guān)注5G發(fā)展及應(yīng)用,尋找行業(yè)發(fā)展新機會,探索新的商業(yè)發(fā)展模式   5G時代的來臨為中國游戲產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級帶來全新機遇,技術(shù)驅(qū)動產(chǎn)業(yè)變革,VR/AR/XR游戲、云游戲已成為行業(yè)發(fā)展新的驅(qū)動。公司將密切關(guān)注5G發(fā)展及應(yīng)用帶給產(chǎn)業(yè)所帶來的變化,通過投資布局移動游戲產(chǎn)業(yè)鏈,以技術(shù)驅(qū)動為導(dǎo)向,加強投資體系業(yè)態(tài)的互動與協(xié)調(diào),不斷完善程序化溝通、自動優(yōu)化的智能化投放系統(tǒng),提高市場的響應(yīng)力,將運營、買量、玩家服務(wù)等工作規(guī)范化、流程化、快捷化縱向上加強內(nèi)容研發(fā)的投入和增強流量運營能力。2020年,公司也將拓展VR領(lǐng)域新業(yè)務(wù)及結(jié)合云計算創(chuàng)新游戲業(yè)務(wù)新模式,通過公司已準備的的云平臺技術(shù)架構(gòu),推進與哈視奇除休閑游戲外的重度游戲合作,探索社區(qū)型、交互型游戲,包括一些沙盒游戲,搭建VR整體業(yè)務(wù)板塊,切實推進技術(shù)場景在游戲領(lǐng)域落地。   (4)持續(xù)研發(fā)優(yōu)化數(shù)據(jù)分析系統(tǒng)   優(yōu)化現(xiàn)有塔羅、普羅米修斯軟件系統(tǒng),進一步提高用戶數(shù)據(jù)價值挖掘。同時,研發(fā)繆斯軟件系統(tǒng),對廣告素材進行自動評分和評級,對廣告轉(zhuǎn)化用戶進行分層分析,通過智能AI拆解創(chuàng)意效果,為廣告投放效果提供更精細和智能的分析。研發(fā)阿波羅軟件系統(tǒng),智能辨別出廣告平臺用戶質(zhì)量的優(yōu)劣,通過統(tǒng)一報表展示,為廣告優(yōu)化師提供數(shù)據(jù)參考,也能夠規(guī)避一些假量、水量帶來的損失。研發(fā)赫爾墨斯軟件系統(tǒng),通過網(wǎng)絡(luò)爬蟲,將主要投放市場區(qū)域的各類游戲數(shù)據(jù)抓取下來,經(jīng)過清洗后存入數(shù)據(jù)倉庫,然后通過機器學(xué)習(xí),從長期沉淀的市場數(shù)據(jù)中分析出規(guī)律和趨勢,提供給商務(wù)和運營人員進行參考。研發(fā)赫爾墨斯軟件系統(tǒng),通過對大量的、長期的市場數(shù)據(jù)進行分析,提高決策的準確率。研發(fā)宙斯軟件系統(tǒng),形成統(tǒng)一的智能投放平臺,提高投放效率和優(yōu)化速度。   2、工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)   堅持“國際化、高端化”的目標不動搖,堅守以技術(shù)力量為核心,堅定“智能化、信息化”的發(fā)展方向,以價值為導(dǎo)向,堅持創(chuàng)新驅(qū)動以及可持續(xù)發(fā)展的理念,進一步完善激勵制度,來全面完成高端化、國際化戰(zhàn)略確定的各項目標,積極推進智能輸送在線監(jiān)測系統(tǒng)的場景應(yīng)用,開啟全棧式服務(wù)的新時代。   (1)塑造品牌國際影響力,擴大國際市場份額   2020年,是國家“十三五“規(guī)劃收官之年”,也是中國邁向高質(zhì)量發(fā)展道路的關(guān)鍵年。公司將加快“寶通”品牌國際影響力,繼續(xù)擴大國際市場份額。2020年,我們需要對標同行業(yè)國際品牌,從技術(shù)、品牌、服務(wù)、管理、人才、市場布局等方面進行全方位評估,作出相應(yīng)的提升方案,逐步打造“寶通”在全球范圍內(nèi)的品牌影響力。通過制定相應(yīng)的品牌策劃方案,做好品牌資產(chǎn),品牌傳播,品牌維護等管理工作,通過品牌價值和影響力的評估,進行持續(xù)改進,打造高端化的產(chǎn)品與服務(wù),塑造國際化的品牌與形象,逐步實現(xiàn)和升華企業(yè)愿景。   (2)穩(wěn)步推進工業(yè)散貨物料智能輸送全棧式服務(wù)   在電力、煤炭、鋼鐵、港口、水泥等主要客戶行業(yè)中,寶通科技的銷售集中度較高,公司將繼續(xù)加大對各行業(yè)重點企業(yè)的推廣力度,進一步深挖下游客戶需求,解決客戶痛點,將技術(shù)研發(fā)能力轉(zhuǎn)為生產(chǎn)力。基于多年對行業(yè)的理解和服務(wù)的經(jīng)營,為客戶打造全生命周期的智能化輸送服務(wù),做智能輸送服務(wù)的提供者、智能輸送技術(shù)的輸出者、智能輸送模式的創(chuàng)新者。公司將融合5G、工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)、工業(yè)大數(shù)據(jù)、無人駕駛、人工智能等新技術(shù),提升對現(xiàn)有技術(shù)的更迭,構(gòu)建工業(yè)散貨物料輸送數(shù)字化生態(tài)圈,實現(xiàn)工業(yè)散貨物料智能輸送全棧式服務(wù),推動海外礦產(chǎn)、鋼鐵、建材、港口等產(chǎn)業(yè)的智慧化、智能化發(fā)展與進步我們需要堅定不移地走“品牌策略”,逐步落實產(chǎn)業(yè)鏈延伸,差異化市場開發(fā)和全球化團隊建設(shè)工作。   (3)全面延伸信息化建設(shè),提升企業(yè)核心競爭力   公司將繼續(xù)優(yōu)化擴充現(xiàn)有信息團隊人員建設(shè)工作,引進高端人才。通過組建平臺軟件開發(fā)室、智能系統(tǒng)開發(fā)室、產(chǎn)品實施運維室、微波射頻技術(shù)及邊緣計算大數(shù)據(jù)分析等,打造一家具備從硬件傳感器選型、通訊系統(tǒng)選型、硬件集成、嵌入式軟件開發(fā)的系統(tǒng)全棧開發(fā)能力;先進信息系統(tǒng)運維能力及物聯(lián)系統(tǒng)實施能力;具備RFID自主設(shè)計及制造能力;FPGA專用芯片算法設(shè)計及應(yīng)用能力;大數(shù)據(jù)云計算分析能力等核心競爭力的企業(yè)。同時,不斷優(yōu)化BTS輔助信息管理系統(tǒng)運維、MES生產(chǎn)執(zhí)行系統(tǒng)運維、系統(tǒng)運維等,開發(fā)完成公司智能系統(tǒng),包括數(shù)字化輸送系統(tǒng)產(chǎn)品化、輸送監(jiān)測系統(tǒng)產(chǎn)品化、智能輸送云服務(wù)平臺及移動APP開發(fā)。深化與高校產(chǎn)學(xué)研合作,增加輸送帶芯片自主研發(fā)、生產(chǎn)能力,建立數(shù)字化輸送帶及監(jiān)測系統(tǒng)產(chǎn)品標準,推進傳統(tǒng)產(chǎn)品全面數(shù)字化。   (4)加快推進現(xiàn)代工業(yè)散貨物料智能產(chǎn)業(yè)集群生產(chǎn)基地建設(shè)項目   公司通過智能生產(chǎn)基地的建設(shè)將進一步推進工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)全方位全流程滲透,將系統(tǒng)總包的商業(yè)模式變得更加信息化、智能化,以綠色原材料為起點,公司的信息系統(tǒng)監(jiān)測原材料的采購、產(chǎn)品的生產(chǎn)和倉儲物流、產(chǎn)品售后的運營維護以及報廢產(chǎn)品的回收,工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的推進將公司系統(tǒng)總包的商業(yè)模式進一步延伸,將從原材料的選用到產(chǎn)品退役回收的全產(chǎn)品生命周期納入信息系統(tǒng),從而提高全流程管理效率,全方位降低成本、控制能耗和提高環(huán)保。同時,公司通過建設(shè)產(chǎn)業(yè)基地,引入高端人才,搭建散貨物料輸送工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)中心及相關(guān)軟硬件開發(fā)環(huán)境,公司將推進區(qū)域產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級,推動產(chǎn)品、服務(wù)站穩(wěn)國際高端領(lǐng)域,形成地方品牌經(jīng)濟的帶動效應(yīng),擴大地方經(jīng)濟的影響力。   3、借助資本市場,助推企業(yè)發(fā)展跨越新平臺   公司將創(chuàng)新資本運營,利用產(chǎn)業(yè)基金結(jié)合主業(yè)發(fā)展需要,重點圍繞互聯(lián)網(wǎng)智能和泛娛樂產(chǎn)業(yè)、工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)等領(lǐng)域進行投資布局。公司適時選擇相關(guān)標的開展業(yè)務(wù)合作,獲取新的利潤增長點。同時,持續(xù)推進移動互聯(lián)網(wǎng)文化生態(tài)新格局,以全球化區(qū)域化發(fā)行和全球研運一體為驅(qū)動發(fā)展的雙引擎,不斷提速國際化發(fā)展步伐。公司將高度重視5G技術(shù)發(fā)展對行業(yè)產(chǎn)生的影響,持續(xù)關(guān)注虛擬現(xiàn)實(VR/AR/XR)游戲及云游戲的發(fā)展動態(tài)。持續(xù)拓展布局全球區(qū)域化發(fā)行與全球研運一體業(yè)務(wù),深度挖掘相關(guān)資源,拓展市場,做大做強公司互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)。   4、深入貫徹新版企業(yè)文化建設(shè)   企業(yè)文化是增強企業(yè)凝聚力、提升隊伍戰(zhàn)斗力、保持發(fā)展持久力的關(guān)鍵。2020年,公司將繼續(xù)發(fā)揚“立德、敬業(yè)、奮斗、創(chuàng)新”的企業(yè)精神和“求精務(wù)實、自律奉獻”的工作作風(fēng),讓集團與各子公司思想上高度一致,成立領(lǐng)導(dǎo)小組,通過領(lǐng)導(dǎo)管理小組監(jiān)督管理職能,在文化建設(shè)過程中保持目標、方向及行動的一致性,確保企業(yè)文化落地。借助網(wǎng)站、微信、電子期刊等新聞載體,讓企業(yè)文化落地生根、共鳴于心,讓文化理念和行為規(guī)范成為廣大員工自覺的行為準則。同時,注重挖掘我們身邊涌現(xiàn)的典型事例和模范人物,定期組織員工深入學(xué)習(xí)、探討企業(yè)文化,不斷挖掘部門內(nèi)部的標桿人物、標桿做法、標桿精神,形成比、學(xué)、趕、超的良好氛圍。   5、完善薪酬考核激勵制度,提升員工工作積極性   進一步完善薪酬考核激勵制度,讓員工在被尊重和關(guān)懷中快樂工作,堅持共創(chuàng)共享原則,讓員工在公司的發(fā)展中得益,共享企業(yè)發(fā)展成果。提升精益化管理水平,持續(xù)落實降本增效措施,站在“兩化”戰(zhàn)略目標的角度,以寶通科技企業(yè)文化為紐帶,發(fā)揮各自優(yōu)勢與潛能,在新產(chǎn)品研發(fā)、試用、推廣、改進,在技術(shù)支持、市場推廣、人員交流等方面形成合力,發(fā)揮寶通集團的優(yōu)勢。建立系統(tǒng)化、市場化、高效率的組織與人力資源管理制度體系,推動管理提升,為企業(yè)持續(xù)健康穩(wěn)定發(fā)展賦予新動能。

    市場風(fēng)險

    1、游戲收入主要來自境外市場的風(fēng)險   公司依靠游戲產(chǎn)品質(zhì)量優(yōu)勢、對海外市場的深刻理解以及優(yōu)秀的市場推廣能力,公司產(chǎn)品吸引了眾多境外游戲玩家,公司取得的游戲收入主要來自于境外市場,并主要來源于AppStore和GooglePlay兩大應(yīng)用軟件商店,對AppStore和GooglePlay平臺存在一定依賴的風(fēng)險。2017年、2018年、2019年,公司來自境外的游戲收入分別達到99,057.01萬元、142,306.79萬元、159,808.92萬元,占公司報告期內(nèi)游戲收入總額的比例分別為99.37%、99.92%和99.92%。由于各個國家的文化和市場情況不盡相同,如果公司推出的游戲產(chǎn)品無法滿足境外玩家的喜好,或市場推廣不符合當?shù)氐氖袌霏h(huán)境,可能導(dǎo)致公司無法獲得理想的收益,甚至無法收回前期投入。公司未來將建立覆蓋全球的業(yè)務(wù)網(wǎng)絡(luò),由于各個國家或地區(qū)的政策、法律、稅務(wù)等存在差異,如果公司對當?shù)氐囊?guī)定了解不全面,可能會面臨境外經(jīng)營活動無法滿足當?shù)乇O(jiān)管要求的情況,從而可能會使公司遭受損失。   針對上述風(fēng)險,易幻網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)熟悉并適應(yīng)海外業(yè)務(wù)拓展的各個國家或地區(qū)法律、政治體系和商業(yè)環(huán)境,持續(xù)關(guān)注相關(guān)法律法規(guī)和投資政策變動,并保持海外各個國家或地區(qū)的政策敏感度,確保業(yè)務(wù)和經(jīng)營的合法合規(guī),盡可能降低潛在的政策風(fēng)險;同時和AppStore和GooglePlay平臺保持密切的溝通及長期穩(wěn)定的合作,把兩大平臺因自身政策調(diào)整給公司的影響降至最低。   2、匯率波動的風(fēng)險   公司主要營收部門的收入來源于境外,2019年,來自境外的收入為人民幣185,7013,125.5元,占公司報告期內(nèi)收入總額的比例的68.80%。匯率的波動將影響公司定價或盈利水平。如果短時間內(nèi)國際匯率市場發(fā)生重大變化導(dǎo)致人民幣的匯率出現(xiàn)大幅波動,或者國際市場出現(xiàn)未知情況導(dǎo)致匯率市場的震蕩,都將影響企業(yè)匯兌損益,并對凈利潤產(chǎn)生直接影響。   對于上述情況,公司已經(jīng)與多加金融機構(gòu)及專業(yè)外匯領(lǐng)域相關(guān)企業(yè)建立合作關(guān)系,隨時運用金融手段避免外匯風(fēng)險對公司產(chǎn)生不良影響。同時公司將通過結(jié)合海外分公司運營的需求及當?shù)貙嶋H運營業(yè)務(wù)結(jié)算方式等方面,針對可能存在的匯率風(fēng)險制定出與相應(yīng)國家和地區(qū)適用的應(yīng)對措施。   3、市場競爭加劇的風(fēng)險   移動網(wǎng)絡(luò)游戲運營行業(yè)發(fā)展日漸成熟,競爭者數(shù)量較多,成為行業(yè)中優(yōu)秀的企業(yè)需要克服較高的進入壁壘。雖然易幻網(wǎng)絡(luò)具有豐富的游戲發(fā)行和運營經(jīng)驗,具有較強的競爭優(yōu)勢,并利用精準的游戲產(chǎn)品定位能力和國際化產(chǎn)品發(fā)行和運營模式來降低市場競爭風(fēng)險,但是隨著游戲市場規(guī)模的快速增長、游戲產(chǎn)品的更新?lián)Q代、用戶習(xí)慣的不斷變化,以及競爭對手對海外市場的不斷滲透,如果易幻網(wǎng)絡(luò)發(fā)行的游戲產(chǎn)品不能適應(yīng)市場需求變化,不能強化自身核心優(yōu)勢,擴大市場份額,則將面臨來自市場的激烈競爭。   針對上述風(fēng)險,易幻網(wǎng)絡(luò)將不斷致力于提升自身海外發(fā)行水平和運營能力,打造差異化的產(chǎn)品服務(wù),不斷優(yōu)化用戶的游戲體驗,保持在發(fā)行地區(qū)競爭優(yōu)勢;通過爆款游戲、新品游戲的持續(xù)推出,強化自身核心優(yōu)勢,擴大市場份額,使全球移動網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)行和運營業(yè)務(wù)保持高效增長。   4、潛在知識產(chǎn)權(quán)糾紛的風(fēng)險   易幻網(wǎng)絡(luò)在代理游戲發(fā)行的過程中所選擇的游戲可能存在潛在的知識產(chǎn)權(quán)糾紛或第三方提出知識產(chǎn)權(quán)訴訟的風(fēng)險。此外,公司在海外發(fā)行并運營游戲的過程中,也可能存在所代理運營的游戲與海外相關(guān)知識產(chǎn)權(quán)所有方有潛在的糾紛風(fēng)險和違規(guī)可能。上述情況一旦發(fā)生,不但公司將面臨法律訴訟和市場收益劇烈變化的風(fēng)險,還將打亂公司原有游戲發(fā)行計劃,導(dǎo)致公司盈利無法達到預(yù)期的情況。   針對上述風(fēng)險,首先公司將利用自身的行業(yè)經(jīng)驗和已有的相關(guān)法律和知識產(chǎn)權(quán)知識儲備,在代理游戲的選擇上保持審慎的態(tài)度和嚴謹?shù)姆椒ǎ瑑?yōu)先尋求知識產(chǎn)權(quán)清晰的合作伙伴,在后續(xù)的業(yè)務(wù)操作層面也做到規(guī)范。此外,公司在多個國家和地區(qū)開展業(yè)務(wù)的時候還要做到及時和具有當?shù)刎S富法律法規(guī)從業(yè)經(jīng)驗的合作方進行合作,保證在當?shù)亻_展業(yè)務(wù)時能夠做到對于當?shù)刂R產(chǎn)權(quán)相關(guān)法律法規(guī)的充分了解。

    時價預(yù)警

    詳情>
    • 江恩支撐:19.96
    • 江恩阻力:22.44
    • 時間窗口:

    數(shù)據(jù)來自贏家江恩軟件

    熱論
    大風(fēng)壓過天:

    300031寶通科技根據(jù)贏家江恩極反通道趨勢工具展示,上方壓力位24.8938,下方支撐位20.0141。300031寶通科技處于贏家江恩空頭中期反彈形態(tài),11月5日發(fā)出江恩筑底信號后,經(jīng)過41日,今

    風(fēng)的顏色xcj:

    300031寶通科技處于贏家江恩空頭中期反彈形態(tài),11月5日發(fā)出江恩筑底信號后,經(jīng)過38日,今日形成短期筑頂信號,短期多頭趨勢已被破壞,中長期多頭趨勢依舊保持。300031寶通科技根據(jù)贏家江恩極反通道

    淺憶、夢微涼:

    300031寶通科技 本周復(fù)盤總結(jié)

    在12月第1周(12月2日-12月6日)中300031寶通科技周漲幅為微漲3.98%。本周最高價為22.46元,出現(xiàn)在星期一,最低價為20.19元,出現(xiàn)在12月4日。

    權(quán)在手給你天下:

    寶通科技 周復(fù)盤總結(jié),本周微漲3.99%

    寶通科技本周股價出現(xiàn)上漲,本周微漲3.99%,近半個月股價呈上漲走勢,本周最高價為22.93元,出現(xiàn)在11月28日,最低價為19.8元,出現(xiàn)在11月25日

    逝水無痕:

    2024年第47周總結(jié):寶通科技(300031) 本周微漲3.89%

    在11月第4周(11月18日-11月22日)中寶通科技(300031)周漲幅為微漲3.89%。本周最高價為21.89元,出現(xiàn)在星期四,最低價為18.25元,出現(xiàn)在星期一。

    定海珠:

    2024年第46周總結(jié):300031寶通科技 本周微漲1.91%

    300031寶通科技本周股價出現(xiàn)上漲,本周微漲1.91%,近半個月股價呈震蕩趨勢,本周最高價為21.3元,出現(xiàn)在星期四,最低價為19.2元,出現(xiàn)在星期一

    放肆的依賴:

    寶通科技(300031) 周盤點(11月4日-11月8日)

    在11月第2周(11月4日-11月8日)中寶通科技(300031)周漲幅為上漲7.24%。本周最高價為20.05元,出現(xiàn)在11月8日,最低價為18.08元,出現(xiàn)在11月4日。

    吉象地:

    寶通科技(300031)處于贏家江恩空頭中期反彈形態(tài),10月25日發(fā)出江恩筑頂信號后,經(jīng)過11日,今日再次發(fā)出江恩底分型并發(fā)出江恩筑底信號,中期雖然處于回調(diào)中,但長期多頭反彈趨勢延續(xù)。寶通科技(300

    小螺釘:

    寶通科技(300031)根據(jù)贏家江恩極反通道趨勢工具展示,上方壓力位22.1923,下方支撐位19.3606。寶通科技(300031)處于贏家江恩空頭中期反彈形態(tài),9月26日發(fā)出江恩筑底信號后,經(jīng)過2

    一個人失憶:

    2024年第42周總結(jié):寶通科技 本周上漲8.51%

    在10月第3周(10月14日-10月18日)中寶通科技周漲幅為上漲8.51%。本周最高價為19.49元,出現(xiàn)在10月18日,最低價為16.97元,出現(xiàn)在10月14日。

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